Continuamos con mi quest personal de jugar a todos los RE ahora toca el Resident Evil 0. Este salió en 2002 para Gamecube y es el último RE de la serie principal en usar los controles de tanque y la cámara fija, poco antes de que RE4 revolucionara la cámara de acción en tercera persona. Esta historia se centra en el primer equipo de STARS que sale a investigar las afueras de Racoon City y ocurre justo antes del incidente de la mansión del primer juego, sirviendo como prólogo. Manejamos a partes iguales a Rebeca Chambers miembro de STARS (que también aparece en RE1) y a Billy Coen, un personaje único de este juego. Me lo he jugado en PS4 en la colección que venía con el 1 llamada origins ya que en pc tenía problemas de compatibilidad en Linux con las cinemáticas.
Opiniones. En el juego manejamos a los dos personajes y disponemos de un botón para cambiar en cualquier momento entre uno o el otro. Mientras manejamos a uno el otro seguirá al personaje o podemos ordenarle que espere en algún sitio, lo cual usaremos para resolver algunos puzzles. Muchos de estos y otras situaciones están construidas alrededor de este cambio de personaje. Se nota ya las ganas de introducir mecánicas cooperativas (aunque el juego es singleplayer) que luego se desarrollarían más en el 5 y el 6. Los puzzles no son complicados con respecto a otras partes pero se sienten más pateo al estar cambiando constantemente de personaje para llevar a cabo alguna acción. La polémica más gorda en este juego es la gestión del inventario. A diferencia de otros RE, podemos descartar objetos y estos no se pierden, se quedan en el suelo para recoger y no hay cajas para guardar objetos en las save room, ya podéis ver por donde van los tiros. Tenemos el inventario de ambos personajes aunque limitado y podemos intercambiar objetos entre ellos si están cerca. El juego te invita a ir dejando tiradas cosas por ahí y hacer mucho backtracking para recoger objetos que te has ido dejando y que ahora te hacen falta. El inventario siempre estará ocupado por munición y objetos clave por lo que el pateo para recoger cosas es inevitable. Sobre el papel parece horrible, luego en el juego no es tan malo pero el sistema no funciona como lo pensaron porque no es que tengamos un inventario más grande al tener dos personajes, tenemos que gestionar dos inventarios muy pequeños.
La historia, sin más, no supone ninguna gran revelación ni cosas interesantes para saber de la trama general de RE. Se centra mucho en Umbrella y en desarrollar a Rebeca como la “novata” que le falta experiencia. Billy también tiene algo de desarrollo y vemos cosas de su pasado y por que está en esas circunstancias. Algún que otro detalle que tampoco resulta vital.
El juego me ha parecido fácil, teniendo en cuenta que me exponía a una experiencia clásica de RE. Los bosses son sencillos y bastante olvidables. Constantemente te inundan con recursos y munición. Solo en la parte del laboratorio y cuando el juego empieza a echarte a los hunters la cosa se vuelve más complicada. Los escenarios están bien, destaco el tren que es mi parte favorita del conjunto (aunque muy corta).
¿Vale la pena? Si te interesa jugar todo de RE supongo que si. Si no es el caso yo pasaría y esperaría al rumoreado remake.