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Slow gaming

O porque me gusta jugar a videojuegos viejos. Bueno lo que se considere viejo o no es relativo. Hace poco he vuelto a jugar a The Last Of Us (o como se llama ahora, Parte 1) en su versión “remasterizada” para PS4 y el juego se ve espectacular y los controles funcionan perfectamente. Ya se veía espectacular cuando jugué al original de PS3 y entonces recordé que si, efectivamente, este juego salió para PS3 (en su última época) en 2013. Hace 12 años. Por eso digo que la etiqueta de viejo o retro es algo relativo. Supongo que cada uno puede dibujar la línea donde le apetezca. Normalmente, asociamos la etiqueta retro a tecnología que ya no se comercializa, gráficos antiguos, conceptos de juego abandonados o esquemas de control producto de una época en las que todavía no existían estándares. Todo matices negativos, pero yo veo posibilidades.

Lo fundamental: una alternativa al incesante bombeo de novedades y a la velocidad terminal a la que somos sometidos por parte de la industria cultural.

En todos los ámbitos culturales la sensación predominante es que hay que tener prisa. Por supuesto nadie te pone una pistola en la cabeza y te ordena que juegues al último cod y AC que ha salido este año, y también se podría argumentar que esta tendencia no es precisamente de ahora y ya existía en ese idílico pasado de los juegos retro, pero así lo siento yo. El backlog se acumula, las novedades se apilan y en la página de steam en la tienda sale el nuevo juego del que todo el mundo está hablando. A medida que nuestras responsabilidades van creciendo me encuentro con que hago listas de cuantos juegos me he pasado este año y que ha de ser significativo, como si cumpliera una cuota. No recuerdo yo cuando jugaba de pequeño hacer eso. Para mi, volver a los juegos de mi infancia o descubrir aquellos que no pude jugar en su día me permite pisar el freno. Tiene mucho que ver con la nostalgia por supuesto, a mí los juegos de 16 bits no me llaman tanto porque no crecí con ellos. Pero también es una manera metafórica de decir: Que os den. Ya llegaré cuando yo quiera, ya jugaré cuando me apetezca eso, dejadme disfrutar de todo este backlog enorme que tengo aquí. No tengo por qué actualizar mi hardware o comprar esta consola nueva a la de ya. Llámalo slow gaming o jugar a juegos viejos o yo que me vuelvo viejo, para mí es la manera estándar de jugar. Dicho esto, hay otros pros pero también contras.

Lo bueno

  • Nostalgia. Recupera los juegos que jugaste hace mucho o date el capricho y juega a ese que tus padres no te compraron. Las sensibilidades cambian, pero si podemos leer libros escritos hace 200 años y disfrutarlos, nada nos impide hacerlo con los juegos.
  • Arqueología: Con la emulación podemos acceder a un gran catálogo de juegos e incluso podemos moddear el hardware original para jugar a esos juegos sin tener que buscar y comprar cada disco o cartucho. Puedes descubrir juegos interesantes y ver como ha ido evolucionando el medio si tienes curiosidad. Puedes comparar los remakes y remasters con el original.
  • Preservación: Ayudas a conservar y preservar juegos, el contenido es tuyo y mientras el hardware funcione y sea reparable, podrás seguir jugando a esos juegos. Las tiendas digitales actuales no pueden decir lo mismo.
  • Money: Juegos mucho más baratos o sin coste. Con un PC patata puedes jugar a todo el catálogo de varias generaciones.

Lo malo

  • Pozo de la nostalgia: La nostalgia nos puede hacer sentir bien y generar un espacio seguro para soportar lo jodido de la realidad. Creer que todo tiempo pasado fue mejor y querer vivir en él no se si es buena idea.
  • Coleccionismo y especulación: Todo lo viejo y que se vuelve escaso pasa por el mal de estas dos dinámicas. Si eres de los que compran comics o cosas pensando en cuál será el valor de reventa después, pues bueno have fun your way.
  • Troubleshooting: Si quieres que todo funcione out of the box, a la primera, sin problemas de software o de hardware… por pedir que no quede. A veces habrá suerte y será meter el cartucho y a correr, otras te verás montando una máquina virtual de Windows 98 para poder jugar Mechwarrior 4
  • No por viejo es bueno: Susan Sontag en su famoso ensayo On photography comentaba que la fotografía tiene la cualidad de la nostalgia, que hace que imágenes irrelevantes, malas o sin nada en especial se vuelvan valiosas y las califiquemos como buenas por el paso del tiempo. Una foto de tu amigo haciendo el tonto es eso, pero 30 años después se convierte en un “documento histórico”. Esa propiedad no la veo yo exclusiva de la fotografía y la extendería a cualquier artefacto cultural. Los juegos también.